Ai Icon Generators
다양한 종류의 아이콘 생성 AI 도구들은 디자인과 생산성을 높이는 데 유용합니다. 아래에 인기 있고 다양한 기능을 제공하는 아이콘 생성 도구들을 나열합니다. 1. 전용 아이콘 생성 AI 도구 2. 디자인 플랫폼 …
다양한 종류의 아이콘 생성 AI 도구들은 디자인과 생산성을 높이는 데 유용합니다. 아래에 인기 있고 다양한 기능을 제공하는 아이콘 생성 도구들을 나열합니다. 1. 전용 아이콘 생성 AI 도구 2. 디자인 플랫폼 …
2D 픽셀 캐릭터 게임 에셋 제작 및 애니메이션 관리에 적합한 프로그램과 툴을 소개합니다. 아래는 각 단계(디자인, 애니메이션, 관리)에 적합한 도구들입니다. 1. 픽셀 아트 디자인 및 애니메이션 제작 툴 Aseprite Piskel …
카드(Card) 위젯 개요 (Overview) Flutter의 Card 위젯은 깔끔한 경계와 그림자가 있는 박스를 생성할 때 사용됩니다. 일반적으로 내용(예: 텍스트, 이미지, 버튼 등)을 표시하는 데 유용하며, 디자인 원칙인 Material Design을 기반으로 제작되었습니다. …
Flutter 로컬라이제이션 라이브러리 차이점 (Differences Between ‘flutter_localizations’ and ‘flutter_localization’) Flutter에서 로컬라이제이션이란앱을 여러 언어와 문화권에 맞게 제공할 수 있도록 지원하는 기능입니다. 이를 위해 Flutter는 관련된 패키지와 기능을 제공합니다. flutter_localizations와 flutter_localization은 이름이 …
플러터 네이티브 스플래시 개요 (Overview of Flutter Native Splash) flutter_native_splash는 플러터 앱의 스플래시 화면을 설정하고 관리하는 데 사용되는 패키지입니다. 이 패키지를 사용하면 Android와 iOS 플랫폼에 적합한 스플래시 화면을 손쉽게 추가할 …
플러터 런처 아이콘 개요 (Overview of Flutter Launcher Icons) flutter_launcher_icons는 플러터 앱에서 런처 아이콘을 쉽게 설정하고 관리할 수 있게 도와주는 패키지입니다. 이 도구를 사용하면 Android와 iOS 플랫폼에 적합한 해상도의 아이콘을 …
외장 디스크의 로우레벨 포맷: 역사와 상세 설명 (Low-Level Format of External Disks: History and Detailed Overview) 1. 로우레벨 포맷(Low-Level Format)이란? 로우레벨 포맷(LLF, Low-Level Format)은 디스크의 물리적 구조를 초기화하는 포맷 과정입니다. …
디스크 파티션 테이블: MBR과 GPT에 대한 상세 설명 (Disk Partition Table: MBR and GPT) 1. 디스크 파티션 테이블이란? 디스크 파티션 테이블은 하드 드라이브 또는 SSD와 같은 저장 장치의 데이터 구조를 …
외장 저장 장치의 파일 포맷 역사와 상세 분석 (History and Analysis of File Formats for External Storage Devices) 1. 파일 포맷의 연대기 외장 저장 장치의 파일 시스템은 데이터 저장과 관리를 …
2. Mac 구성 요소 및 기능 Mac 컴퓨터의 주요 구성 요소 macOS 인터페이스 소개 (Dock, Finder 등) 주요 macOS 기능 소개 1. 미션 컨트롤 (Mission Control) 2. 스포트라이트 (Spotlight) 3. …
1. Mac OS 소개 Mac OS란 무엇인가? Mac OS(Macintosh Operating System)는 Apple Inc.에서 개발한 운영 체제(OS)로, Macintosh 컴퓨터에서 구동되는 소프트웨어 환경입니다. 사용자 친화적인 인터페이스와 안정성을 강조하며, 특히 창의적인 작업과 생산성을 …
JSON 객체를 생성하고 사용하는 방법을 JavaScript로 간단히 설명하겠습니다. JSON 객체는 JavaScript에서 데이터를 구조화하고 교환하는 데 자주 사용됩니다. 1. JSON 객체 생성 2. JSON 객체 사용 1) JSON 문자열을 JavaScript 객체로 …